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雲端亡魂

我們如何與數位死者共存

2025-06-03 回應 1
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十多年前,我的國中好友 W 因為一場車禍過世了。我們一幫好友,在醫院的加護病房外,輪流陪了他幾天,仍然敵不過死神對他的召喚。我們一起屁顛屁顛地長大成人,才正要展開豐富的人生,誰不想他就先走一步。悲傷有餘,但人生還得前進。不久後,我飛到了美國求學。一天早晨,醒來我發現,臉書上跳出通知,W 在臉書小遊戲 Candy Crush 上,跟我「要了一條命」。我心裡不禁震動了一下。當然我知道怎麼回事,那是他在玩遊戲的媽媽用他的帳號操作,玩到「沒命了」,就到處跟 W 的朋友們「索命」。不玩 Candy Crush 的我,二話不說,拿命來送。暗自期許這個「送命」的舉動,能夠稍稍安慰他的家人,對於他早逝生命的遺憾。

這樣關於「雲端亡魂」的故事或報導,近幾年來屢見不鮮。大多數的走向都是溫暖、寬慰人心的。有藝人包小柏用早逝愛女的音檔讓她在數位世界死而復生,為家人送上生日祝福(註1);有賽車遊戲玩家在舊機台中,發現同賽道上有一台紀錄保持人的幽靈車,是他過世的父親,只要他不超車,他父親的數位亡魂就在遊戲裡永垂不朽(註2)。即使我們都知道亡者從未真正復生,但在數位世界裡不期而遇熟悉的幽靈,卻仍帶來情感上的慰藉和懷念。

生成式 AI 的高速發展,更讓亡者復活蔚為流行。張雨生、李玟、鄧麗君、豬哥亮,這些曾經留下大量影音畫面的已故藝人,更成為 AI 技術演練的舞台。在日本,國民歌姬美空雲雀也在逝世三十年後,以 AI 之姿登上 2019 年的紅白歌唱大賽(註3),並且間奏時向觀眾說:「好久不見,我一直都在看著你喔!你一路走來,我也看見了。連我的份一起加油吧!」

AI 豬哥亮不只登台作秀,還出了一支單曲〈阿爸的話〉,

https://youtu.be/L73_zh5Qv9Q?feature=shared

不過,當我看著影片裡的她說出這些對白時,原本還在感慨科技進步神速的我,卻忽然感到毛骨聳然。正如機器人學中「恐怖谷理論」所說,當一個機器人太過逼真、近似人類時,它那微乎其微讓人隱約查覺它並非人類的感受,反而製造了某種不協調的恐懼感。AI 美空雲雀於是掀起了日本人對於科技、生命、與人類尊嚴的深層拷問。

十年前,被 W 要命的我覺得寬慰。但今日,看著數位亡魂四處漂流,我開始擔心起自己的身後事:我想要我數位分身在我死去後,並非依照我的意願、我的意識,搬演著別人——甚至不是人而是演算法——幫我寫好的腳本嗎?在我的肉身離世後,我有辦法決定我的雲端亡魂會以什麼樣的姿態繼續遊盪在數位空間?我的數位遺物——那些我在世時在各個平臺與網站上留下的數位足跡——會怎麼樣被刪減、複製、切割、壓榨?誰對它們有權力置喙?

這已經不是我一個人的身後事,而是整個時代要如何面對死亡的議題了。如同《雲端亡魂》的作者卡爾.歐曼(Carl Öhman)所指出,最快在 2070 年,臉書上的死者數量就可能會超過生者。亡者即將塞爆伺服器,在數位空間裡,生者將前所未有地大規模與亡者比鄰而居。

 

和一般的談科技的書不太一樣,《雲端亡魂》的起手式很獨特。它不是先描繪《黑鏡》般反烏托邦的場景來提醒我們警覺,也不是直接用政治經濟學的理論,去批判平台公司對於亡者資料的剝削。對歐曼來說,數位遺物的議題不只是資料倫理的問題,更涉及我們如何看待死亡、如何處理遺物。而討論死亡,就不能沒有文化與歷史的觀點。

於是《雲端亡魂》帶我們回到舊石器與新石器時代的交界,回顧人類文明與死亡關係的轉變,進一步來思考雲端亡魂與數位遺物的氾濫,將如何根本地改變人類的文明。歐曼指出,不同於游牧者在遷徒過程中不斷拋下帶不走的事物(包括屍體),定居文明的開始,從將死者安葬在生者的領地之上,甚至放在屋中、鑲嵌在牆壁上,與死者比鄰而居。從新石器時代起,由無數亡者所累積的遺產,一點一滴打造了文明。

隨著歷史的演進,亡者的身體透過各種不同儀式與技術被安放、與生者的世界逐漸區隔開來。現代性更透過死亡的技術——火化爐——將亡者從公共領域中驅逐。當亡者被現代性拋下,其「幽魂」卻在科技的發展中,成為可攜帶的訊息。文字、紙張、攝影、電報等等訊息科技的發展,令死者與其生物限制脫鉤。但沒有任何一個載體像是數位一樣,能夠如此活靈活現地重現亡者,再一次,人們與死亡的關係有了翻轉。當生者與亡者共享著社群媒體,此世與彼世的界線日益模糊,我們就像第一批定居下來的遠古人類一樣,與亡者日日比鄰而居。歐曼指出,這就是我們所面臨的「後死亡處境」。

如果說數位遺物是一具資訊豐富的屍體,保留它是對人類文明與歷史的捍衛?還是對亡者隱私與尊嚴的侵犯?歐曼的提問,讓我想起不久前和友人的閒聊中,提及數年前某位位高權重的學界長者往生,有些人想要檢視他電腦裡的資料,探究是否有重要且未盡的研究材料待發表;有些人則擔心該長者曾經經手各種人事與審查,公開資料反而會造成對亡者的不敬與傷害。

這個難題讓人想起著名的人類學家馬凌諾斯基。他死後在家屬同意下出版了田野日記,日記裡揭露了人類學家的脆弱、偏見、困惑,甚至對研究對象的不耐與批評,與他在正式著作中所展現出對不同文化的包容形成強烈對比。人類學界對出版這份日記的評價不一,有人認為出版它展現出田野工作的真實面貌,有人卻覺得這個出版傷害了人類學,也踐踏了馬凌諾斯基的人格與尊嚴。數位遺物的保存與開放,正處於類似的倫理兩難中。

在後死亡處境裡,我們將日日遭遇「保留或刪除」的難題。資料遠比我們想像得還要脆弱。雲端(伺服器)並不是一個無限大的空間,資料中心更是能源怪獸,保存與維護資料需是要大量資源與人力的投注。我們或許對於 AI 美空雲雀感到毛骨聳然,卻也不希望 Twitter (X前身)因為亡者的帳號「沒有商業價值」而大規模刪去他們(註4)。在面對勢必得「選擇性刪除」的現實前,哪些遺物值得被留下、哪些過去可以被永久地遺忘,這個選擇的權力,不應該放手給只在乎獲利與否的科技公司。

透過歷史的爬梳與現況的拆解,歐曼提醒我們,亡者的數位遺物該留或不留,要以何種方式存在,這些都不只是資料怎麼處理的問題而已。歐曼主張,在「後死亡處境」裡,我們都是「檔案公民」,敦促我們把資料背後隱含的生死、尊嚴、與人格放回討論的核心,視死者與未出世者,都與生者同等重要。

當 AI 可以生成亡者的對話與影像,這還只是單純的「遺物」嗎?當不同文化對死亡的理解——像是祖靈、輪迴、紀念、遺忘——開始滲入數位治理,會如何形塑未來對數位遺物的態度?這些提問沒有簡單答案,但時刻提醒我們,數位遺物的議題從來不只是關於技術與平台,更關乎人類如何共同想像未來的死亡與記憶,以及我們是否有勇氣為彼此(不論生者或死者)建構出更有尊嚴的數位世界。

「誰控制了過去、誰就掌握了未來」,數位遺物的問題,不只是儲存技術的工程問題,也不只是關於平台如何收割用戶數據,更是文化的、哲學的、倫理的問題。當我們在數位時代告別親人、告別摯友,當我們自己最終也走向終點,我們的雲端亡魂要如何與生者共存?這是我們這一代人,必須提前開始思考的問題。

 

註解:

  1. 許靜之,〈AI憑三句話再現驟逝愛女歌聲 音樂人包小柏:我與妻子的生活又有了交集〉,未來城市,2024/2/17,https://futurecity.cw.com.tw/article/3350
  2. Chris Perkins, “How a Boy Found His Father's Ghost Waiting in a Vintage Video Game,” Road & Track, 2012/4/22, https://www.roadandtrack.com/car-culture/videos/a28918/player-two-short-film/
  3. 張郁婕,〈紅白歌合戰AI復活過世30年「歌謠女王」美空雲雀 有人嚇傻有人哭〉,未來城市,2020/1/7,https://futurecity.cw.com.tw/article/1172
  4. 2019 年 Twitter 宣布將刪除閒置六個月以上的帳號,掀起使用者熱議,認為將刪去亡故者的帳號,在反對聲浪中,Twitter 暫緩此項政策。2023 年馬斯克併購 Twitter 並改其名為 X 後,再次強調將處理閒置帳號的問題。參考:陳曉莉,〈閒置帳號可能屬於已故用戶,Twitter暫緩刪除決定〉,ITHome,2019/11/28,https://www.ithome.com.tw/news/134471。羅昀玫,〈馬斯克:推特將移除不活躍帳號〉 ,鉅亨,2023/5/9,https://news.cnyes.com/news/id/5169641。 

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李梅君 雲端亡魂:我們如何與數位死者共存 (引自芭樂人類學 https://guavanthropology.tw/index.php/article/7078 )

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This article was quite moving; the traces left by the digital world truly make longing more real and complex. Speaking of ways to relax, I've been playing Speed Stars occasionally lately. The rhythm is simple but easy to get into, and after a few races, I feel much lighter.

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