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數位文化

2026-03-09 馬上瘋檳榔
抵抗 數位文化 教育

脆與卡的「日常抵抗」:大學生的小道消息、情感主體與弱者的武器

在台灣各大學的官方網頁上,校園生活是充滿希望的:卓越教學、國際接軌、溫馨校園。然而另一方面,在大學生常用的脆(Thread)或是黑特(DCard)等數位空間,我們可看到校園生活是另一種模樣。馬上瘋檳榔老師觀寫數位世界裡的「小道消息」(gossip)傳播過程,並認為學生以此作為弱者的武器,作為其在台灣社會種種不確定性中的生存訊號。學生在社會結構的縫隙中,利用數位世界提供的弱者策略,為自己爭取呼吸空間的方式。
2025-06-03 李梅君
數位文化 死亡

雲端亡魂:我們如何與數位死者共存

生成式 AI 的高速發展,讓亡者復活蔚為流行。張雨生、李玟、鄧麗君、豬哥亮等已故藝人的影音資料成為數位遺物,讓AI 技術得以演練。如果說數位遺物是一具資訊豐富的屍體,保留它是對人類文明與歷史的捍衛?還是對亡者隱私與尊嚴的侵犯?《雲端亡魂》的作者卡爾.歐曼(Carl Öhman)指出,最快在 2070 年,臉書上的死者數量就可能會超過生者,而亡者即將塞爆伺服器,在數位空間裡,生者將前所未有地大規模與亡者比鄰而居。今天為我們介紹《雲端亡魂》一書的李梅君老師提醒,在後死亡處境裡,我們將日日遭遇「保留或刪除」的難題。資料遠比我們想像得還要脆弱。
2021-09-13 李梅君
宅文化 數位文化 人與動物

貓迷因:宅宇宙的LOLcat文化

這個(網絡)世界的真正統治者,可能是貓。人類學近年再度掀起了人與動物關係的探討,在多物種民族誌的盛行下,數位網絡世界的人與動物關係,卻比較少被書寫。今天,李梅君老師帶我們走進數百年前貓在人類社會的處境,並認識數位世界的貓迷因(meme)出現後,模仿、生產及交流,如何影響了我們對貓的印像。當貓被高度擬人化時,在數位和實體生活之間,我們應如何處理人與貓的關係?

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